generate visual profiler zones in pre pass
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parent
aa78bf649a
commit
b7c454e7ef
@ -604,7 +604,7 @@ i32 W32_Main(void)
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i64 start_tsc;
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i64 start_tsc;
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i64 end_tsc;
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i64 end_tsc;
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// Collect samples
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// Collect samples
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u32 tsc_sleep_calibration_ms = 20;
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u32 tsc_sleep_calibration_ms = 10;
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{
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{
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start_tsc = __rdtsc();
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start_tsc = __rdtsc();
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||||||
QueryPerformanceCounter(&start_qpc);
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QueryPerformanceCounter(&start_qpc);
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@ -5730,6 +5730,9 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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f64 view_start_ns = profiler->view_ns;
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f64 view_start_ns = profiler->view_ns;
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f64 view_end_ns = view_start_ns + view_range_len_ns;
|
f64 view_end_ns = view_start_ns + view_range_len_ns;
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||||||
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f64 view_start_px = view_start_ns / profiler->ns_per_px;
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f64 view_end_px = view_end_ns / profiler->ns_per_px;
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@ -5745,20 +5748,28 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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//- Visible zones
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//- Visible zones
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Struct(VisRow)
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Struct(VisZone)
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{
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{
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VisRow *next;
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VisZone *next;
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V_ZoneRow *zone_row;
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u32 depth;
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V_ZoneChunk *closest_zone_chunk;
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u64 id;
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String name;
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Vec4 color;
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f64 start_px;
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f64 len_px;
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i64 elapsed_ns;
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};
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};
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Struct(VisTrack)
|
Struct(VisTrack)
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{
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{
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VisTrack *next;
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VisTrack *next;
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V_ZoneTrack *zone_track;
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u64 id;
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VisRow *first_row;
|
u32 rows_count;
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VisRow *last_row;
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VisZone *first_zone;
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VisZone *last_zone;
|
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};
|
};
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VisTrack *first_vis_track = 0;
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VisTrack *first_vis_track = 0;
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||||||
@ -5772,7 +5783,7 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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// TODO: Ignore non-visible tracks
|
// TODO: Ignore non-visible tracks
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||||||
VisTrack *vis_track = PushStruct(frame->arena, VisTrack);
|
VisTrack *vis_track = PushStruct(frame->arena, VisTrack);
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||||||
SllQueuePush(first_vis_track, last_vis_track, vis_track);
|
SllQueuePush(first_vis_track, last_vis_track, vis_track);
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||||||
vis_track->zone_track = zone_track;
|
vis_track->id = zone_track->id;
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||||||
// TODO: Ignore non-visible rows
|
// TODO: Ignore non-visible rows
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||||||
for (u64 row_idx = 0; row_idx < zone_track->rows_count; ++row_idx)
|
for (u64 row_idx = 0; row_idx < zone_track->rows_count; ++row_idx)
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||||||
@ -5792,10 +5803,54 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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|||||||
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||||||
if (closest_start->end_ns >= view_start_ns && closest_start->start_ns <= view_end_ns)
|
if (closest_start->end_ns >= view_start_ns && closest_start->start_ns <= view_end_ns)
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||||||
{
|
{
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||||||
VisRow *vis_row = PushStruct(perm, VisRow);
|
f32 zone_collapse_threshold_px = 5;
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SllQueuePush(vis_track->first_row, vis_track->last_row, vis_row);
|
for (V_ZoneChunk *chunk = closest_start; chunk && chunk->start_ns <= view_end_ns; chunk = chunk->nexts[0])
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||||||
vis_row->zone_row = zone_row;
|
{
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||||||
vis_row->closest_zone_chunk = closest_start;
|
i64 visual_chunk_start_ns = MaxI64(chunk->start_ns, profiler->view_ns);
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|
i64 visual_chunk_end_ns = MinI64(chunk->end_ns, profiler->view_ns + view_range_len_ns);
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||||||
|
f64 visual_chunk_len_px = (visual_chunk_end_ns - visual_chunk_start_ns) / profiler->ns_per_px;
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b32 should_collapse_chunk = visual_chunk_len_px <= zone_collapse_threshold_px;
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if (!should_collapse_chunk)
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|
{
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b32 reached_end_of_view = 0;
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for (u64 chunk_zone_idx = 0; chunk_zone_idx < chunk->zones_count && !reached_end_of_view; ++chunk_zone_idx)
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{
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|
V_Zone *zone = &chunk->zones[chunk_zone_idx];
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|
i64 zone_start_ns = zone->start_ns;
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||||||
|
i64 zone_end_ns = MinI64(zone->end_ns, frame->time_ns);
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||||||
|
i64 zone_elapsed_ns = zone_end_ns - zone_start_ns;
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|
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||||||
|
i64 visual_zone_start_ns = MaxI64(zone_start_ns, profiler->view_ns);
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||||||
|
i64 visual_zone_end_ns = MinI64(zone_end_ns, profiler->view_ns + view_range_len_ns);
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||||||
|
f64 visual_zone_start_px = visual_zone_start_ns / profiler->ns_per_px;
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|
f64 visual_zone_len_px = (visual_zone_end_ns - visual_zone_start_ns) / profiler->ns_per_px;
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|
b32 zone_should_collapse = visual_zone_len_px <= zone_collapse_threshold_px;
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if (visual_zone_start_ns > view_end_ns)
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{
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reached_end_of_view = 1;
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|
}
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if (visual_zone_end_ns >= view_start_ns && visual_zone_start_ns <= view_end_ns && !zone_should_collapse)
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|
{
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|
VisZone *vis_zone = PushStruct(frame->arena, VisZone);
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|
SllQueuePush(vis_track->first_zone, vis_track->last_zone, vis_zone);
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|
vis_zone->name = zone->name;
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|
vis_zone->id = zone->id;
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|
vis_zone->color = zone->color;
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|
vis_zone->start_px = visual_zone_start_px;
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||||||
|
vis_zone->len_px = visual_zone_len_px;
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||||||
|
vis_zone->elapsed_ns = zone_elapsed_ns;
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||||||
|
vis_zone->depth = row_idx;
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|
vis_track->rows_count = MaxU32(vis_track->rows_count, vis_zone->depth + 1);
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}
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}
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||||||
|
}
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|
}
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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}
|
}
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@ -5827,7 +5882,7 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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|||||||
UI_Size timeline_cursor_width = UI_Fnt(0.15, 1);
|
UI_Size timeline_cursor_width = UI_Fnt(0.15, 1);
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|
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||||||
UI_Key hovered_zone_box = Zi;
|
UI_Key hovered_zone_box = Zi;
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||||||
V_Zone *hovered_zone = 0;
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VisZone *hovered_zone = 0;
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||||||
f64 ruler_len_ns = 0;
|
f64 ruler_len_ns = 0;
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|
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||||||
Vec4 main_color_sampled = profiler_color;
|
Vec4 main_color_sampled = profiler_color;
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||||||
@ -5926,52 +5981,30 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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|||||||
//- Zone tracks
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//- Zone tracks
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ProfZoneDF("Build zones")
|
ProfZoneDF("Build zones")
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{
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{
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f32 zone_collapse_threshold_px = 5;
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||||||
for (VisTrack *vis_track = first_vis_track; vis_track; vis_track = vis_track->next)
|
for (VisTrack *vis_track = first_vis_track; vis_track; vis_track = vis_track->next)
|
||||||
{
|
{
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V_ZoneTrack *zone_track = vis_track->zone_track;
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UI_SetNext(Height, track_height);
|
UI_SetNext(Height, track_height);
|
||||||
|
UI_SetDF(Tag, HashF("vis track %F", FmtUint(vis_track->id)))
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||||||
UI_SetDF(Parent, UI_BuildColumn())
|
UI_SetDF(Parent, UI_BuildColumn())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (VisRow *row = vis_track->first_row; row; row = row->next)
|
//- Zone rows
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|
UI_Key *zone_row_boxes = PushStructs(frame->arena, UI_Key, vis_track->rows_count);
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||||||
|
for (u64 zone_row_box_idx = 0; zone_row_box_idx < vis_track->rows_count; ++zone_row_box_idx)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//- Zone row
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UI_Key zone_row_box = UI_KeyF("zone row %F", FmtUint(zone_row_box_idx));
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||||||
|
zone_row_boxes[zone_row_box_idx] = zone_row_box;
|
||||||
// UI_SetNext(Height, zone_height);
|
// UI_SetNext(Height, zone_height);
|
||||||
UI_SetNext(Height, zone_height);
|
UI_SetNext(Height, zone_height);
|
||||||
UI_SetDF(Parent, UI_BuildRow())
|
UI_SetDF(Parent, UI_BuildRowEx(zone_row_box))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (V_ZoneChunk *chunk = row->closest_zone_chunk; chunk && chunk->start_ns <= view_end_ns; chunk = chunk->nexts[0])
|
}
|
||||||
{
|
|
||||||
i64 visual_chunk_start_ns = MaxI64(chunk->start_ns, profiler->view_ns);
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|
||||||
i64 visual_chunk_end_ns = MinI64(chunk->end_ns, profiler->view_ns + view_range_len_ns);
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|
||||||
f64 visual_chunk_len_px = (visual_chunk_end_ns - visual_chunk_start_ns) / profiler->ns_per_px;
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||||||
b32 should_collapse_chunk = visual_chunk_len_px <= zone_collapse_threshold_px;
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|
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||||||
if (!should_collapse_chunk)
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|
||||||
{
|
|
||||||
b32 reached_end_of_view = 0;
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||||||
for (u64 chunk_zone_idx = 0; chunk_zone_idx < chunk->zones_count && !reached_end_of_view; ++chunk_zone_idx)
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{
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||||||
V_Zone *zone = &chunk->zones[chunk_zone_idx];
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||||||
|
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||||||
i64 zone_start_ns = zone->start_ns;
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||||||
i64 zone_end_ns = MinI64(zone->end_ns, frame->time_ns);
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||||||
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|
||||||
i64 visual_zone_start_ns = MaxI64(zone_start_ns, profiler->view_ns);
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|
||||||
i64 visual_zone_end_ns = MinI64(zone_end_ns, profiler->view_ns + view_range_len_ns);
|
|
||||||
f64 visual_zone_len_px = (visual_zone_end_ns - visual_zone_start_ns) / profiler->ns_per_px;
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|
||||||
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||||||
b32 zone_should_collapse = visual_zone_len_px <= zone_collapse_threshold_px;
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|
||||||
|
|
||||||
if (visual_zone_start_ns > view_end_ns)
|
|
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{
|
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reached_end_of_view = 1;
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|
||||||
}
|
}
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||||||
if (visual_zone_end_ns >= view_start_ns && visual_zone_start_ns <= view_end_ns && !zone_should_collapse)
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//- Zones
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for (VisZone *zone = vis_track->first_zone; zone; zone = zone->next)
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{
|
{
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UI_Key zone_row_box = zone_row_boxes[zone->depth];
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UI_Key zone_box = UI_KeyF("Zone %F", FmtUint(zone->id));
|
UI_Key zone_box = UI_KeyF("Zone %F", FmtUint(zone->id));
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||||||
if (UI_HotAbsolute(zone_box))
|
if (UI_HotAbsolute(zone_box))
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||||||
{
|
{
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@ -6007,9 +6040,8 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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f64 zone_offset_px = (visual_zone_start_ns - profiler->view_ns) / profiler->ns_per_px;
|
f64 zone_offset_px = zone->start_px - view_start_px;
|
||||||
f64 zone_len_ns = visual_zone_end_ns - visual_zone_start_ns;
|
f64 zone_len_px = zone->len_px;
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||||||
f64 zone_len_px = zone_len_ns / profiler->ns_per_px;
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@ -6050,6 +6082,7 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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UI_SetNext(FloatingPos, zone_pos);
|
UI_SetNext(FloatingPos, zone_pos);
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||||||
UI_SetNext(ChildAlignment, UI_Region_Center);
|
UI_SetNext(ChildAlignment, UI_Region_Center);
|
||||||
UI_SetNext(Flags, UI_BoxFlag_Floating | UI_BoxFlag_DontClampFloatingX | UI_BoxFlag_DontClampFloatingY | UI_BoxFlag_CaptureMouse | UI_BoxFlag_Scissor);
|
UI_SetNext(Flags, UI_BoxFlag_Floating | UI_BoxFlag_DontClampFloatingX | UI_BoxFlag_DontClampFloatingY | UI_BoxFlag_CaptureMouse | UI_BoxFlag_Scissor);
|
||||||
|
UI_SetNext(Parent, zone_row_box);
|
||||||
// UI_SetNext(Flags, UI_BoxFlag_Floating | UI_BoxFlag_DontClampFloatingX | UI_BoxFlag_DontClampFloatingY);
|
// UI_SetNext(Flags, UI_BoxFlag_Floating | UI_BoxFlag_DontClampFloatingX | UI_BoxFlag_DontClampFloatingY);
|
||||||
UI_SetDF(Parent, UI_BuildRowEx(zone_box))
|
UI_SetDF(Parent, UI_BuildRowEx(zone_box))
|
||||||
{
|
{
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||||||
@ -6077,11 +6110,6 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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}
|
}
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}
|
}
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}
|
}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -6196,9 +6224,8 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
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||||||
if (show_hovered_zone)
|
if (show_hovered_zone)
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||||||
{
|
{
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||||||
V_Zone *zone = hovered_zone;
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VisZone *zone = hovered_zone;
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||||||
// UI_BuildLabelF("Hi!!");
|
// UI_BuildLabelF("Hi!!");
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||||||
i64 zone_elapsed_ns = zone->end_ns - zone->start_ns;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -6208,7 +6235,7 @@ void V_TickForever(WaveLaneCtx *lane)
|
|||||||
UI_SetNext(TextColor, theme.col.hint);
|
UI_SetNext(TextColor, theme.col.hint);
|
||||||
UI_BuildLabelF("%F: ", FmtString(zone->name));
|
UI_BuildLabelF("%F: ", FmtString(zone->name));
|
||||||
|
|
||||||
UI_BuildLabelF("%F", FmtTimeNs(zone_elapsed_ns, .p = 2));
|
UI_BuildLabelF("%F", FmtTimeNs(zone->elapsed_ns, .p = 2));
|
||||||
|
|
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}
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}
|
||||||
}
|
}
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